Ejecicios de OpenGL

Lista de ejercicios dados en clase:
  1. simple.c - Modificar este programa de modo a obtener diferentes primitivas de salida (lineas, lineas punteadas, etc), diferentes colores, diferentes vertices del cuadrado.
  2. cube.c - Modificar este ejemplo para visualizar diferentes resultados utilizando transformaciones del modelo (traslacion, rotacion y escalado), y visualzar modificando la proyeccion.
  3. Elegir uno de los dos siguientes:
Los fuentes de los ejemplos citados son los del libro "OpenGL: The Programming Guide" y estan en el directorio "~gonzalo/progs/OpenGL/book/"