TIC95-0614-C03-03
TIC95-0614-C03-03
Sistema de Simulación Precisa de Iluminación.
Técnicas Globales.


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Imágenes obtenidas utilizando el método de Monte Carlo global Multi-path [Sbert96-GMMCA], [Castro98-QMCEF]

Todas las ejecuciones se realizaron en goliat.udg.es, usando un único procesador. Goliat es una computadora Silicon Graphics Origin 2000 con 8 procesadores MIPS R10000, 1280 MB de memoria principal, 36 GB de disco duro y con el sistema operativo IRIX versión 6.4. Para más detalles ir a la página del Sistema de Cálculo de la Universidad de Girona.


Comportamiento del error en una escena al aumentar el número de rectas

MSE vs #polígonos
Segundos vs #polígonos


Comportamiento del error en una serie de escenas al aumentar su complejidad

Resultados obtenidos utilizando el mismo número de rectas (1278000) en las seis escenas de la serie DisUni. En la gráfica de la derecha, los tiempos corresponden a la ejecución en una computadora Silicon Graphics Origin 2000 (goliat.udg.es).

MSE vs #rectas (escena "DisUni6x6")
MSE vs #rectas (escena "LuzNoUni1")


Comentarios: castro@ima.udg.es or roel@ima.udg.es
Ultima modificación: Tuesday, 09-Jan-2001 14:51:05 MET