|
Sistema
expert d’anàlisi d’imatges d’esmalts ceràmics
|
|
Professor: Anton
Bardera i Francesc Castro.
L’objectiu del projecte és desenvolupar un sistema expert que recolzi
l’activitat dels ceramistes i de les indústries ceràmiques a través de
la implementació d’un sistema d’aprenentatge basat en les
característiques de la imatge. Més
|
|
Aplicació
per la gestió acadèmica d'instituts de secundària
|
|
Professor: Marc
Cargol i Josep Soler.
L’objectiu d’aquest projecte és dissenyar i implementar un programari
de gestió que faciliti les tasques de gestió d’alumnes, aules i
professors d’un institut de secundària. Més
|
|
Creació
una xarxa social online d'emprenedoria política no-partidista
|
|
Professor: Guillem
Compte.
L'objectiu d'aquest projecte és crear una xarxa social (online)
d'emprenedoria política no-partidista. El projecte s'emmarca dins la
creació d'un ecosistema d'emprenedoria política no-partidista a
Catalunya que contempla altres elements, com tallers, mentoria,
trobades, etc. Més
|
|
Envolupant
convexa i
aplicacions
|
|
Professor: Toni
Sellarès i Marta Fort.
L’objectiu
d’aquest projecte és dissenyar i implementar, en paral·lel fent servir
la GPU
(Graphics Processing Unit), algorisme eficients per a calcular
envolupants
convexes i solucionar diversos tipus de multi-consultes. Més
|
|
Llibreria
JAVA de connexió amb R
|
|
Professor: Santi
Thió i Marc Comas.
L'objectiu d'aquest projecte és fer un anàlisi, disseny i
implementació d’una llibreria de JAVA que permeti executar el paquet R
de forma
transparent a l’usuari. Més
|
|
Creació
d’una interfície amigable per al software
estadístic R
|
|
Professor: Santi
Thió i Pepus Daunis.
L'objectiu
d'aquest projecte és fer un anàlisi, disseny i
implementació d’una interfície amigable per al paquet R per tal que es
pugui
distribuir lliurement. Aquesta interfície ha de mantenir al màxim la
flexibilitat d’R mitjançant menús. Més
|
|
Edició de
materials en dispositius mòbils
|
|
Professor: Carles
Bosch i Gustavo Patow.
L'objectiu d'aquest projecte és desenvolupar un
entorn d'edició de materials per dispositius mòbils, que utilitzi
imatges capturades des de la càmera per modificar-ne les propietats en
temps real. Més
|
|
Resolució
de Problemes Combinatoris
|
|
Professor: Mateu
Villaret, Miquel Bofill i Josep Suy.
L’objectiu dels projectes d'aquest tipus és el de
obtenir les millors modelitzacions i eines possibles per a resoldre
problemes de caire combinatori. Aquesta mena de problemes, com ara
programació de tasques, confecció d'horaris, distribució de recursos,
etc. tenen una complexitat computacional molt elevada. Més
|
|
Programador
de plans docents per a departaments
|
|
Professor: Francesc
Castro i Mateu Villaret.
L’objectiu del projecte és dissenyar una aplicació, amb una interfície
amigable, que faciliti la complexa tasca d’elaborar el pla docent a
nivell d'un departament per a un curs acadèmic. Més
|
|
Profiling
mobile devices
|
|
Professor: Alessandro
Artusi.
Mobile devices are fundamentally limited by their dependency on
batteries and therefore power-hungry graphical applications pose a
challenge for the scientific community and the industry. An essential
task is to measure the power consumption of these type of devices. In
this project is requested to implement an infrastructure capable to
script (in a simple to use language) the description of what to run,
for how long and a way to log these, together with power measurements.
e.g. have text files that you write something like (or even much much
simpler). Més
|
|
Multi-objective
optimization for image processing applications
|
|
Professor: Alessandro
Artusi.
Multi-objective optimization (or multi-objective
programming or "pareto optimization")
is the process of simultaneously optimizing two or more
conflicting objectives subject to certain constraints. The project is
requiring to implement, under Matlab environment, one of
the possible existing solutions that afterwards will be extended to a
common image processing problem such color2gray mapping. Més
|
|
Consultes
“skyline” espaials
|
|
Professor: Toni
Sellarès i Marta Fort.
L’objectiu d’aquest projecte és dissenyar i implementar un algorisme
eficient per a solucionar en paral•lel consultes “skyline” en
una GPU (Graphics Processing Unit). Donat un conjunt P de
punts i un conjunt Q de
punts de consulta al pla, una consulta “skyline” retorna els
punts de P tals que no existeix cap altre punt de P que sigui
simultàniament més proper a tots els punts de Q. Més
|
|
Implementation
of Colour Appearance Models in Matlab
|
|
Professor: Alessandro
Artusi.
This Project consists in the implementation of a
series of colour appearance models.
A colour appearance model is a model that predict how colour are
perceived by the human visual system
under different viewing conditions. This is usefull for several
applications in computer graphics and image
processing. Més
|
|
Level Set
Implementation
in Matlab
|
|
Professor: Alessandro
Artusi.
This Project consists in the implementation of a
well know techniques called Level Set method.
The advantage of the level set method is that one can perform numerical
computations involving curves and surfaces on a fixed Cartesian grid
without having to parameterize
these objects (this is called the Eulerian approach).
This tool make easy to follow the evolution of shapes and the use of it
is useful in several applications. Més
|
|
Generador
automàtic d’activitats per al Museu de Matemàtiques de Catalunya MMACA
|
|
Professora: Esther
Barrabés.
L’objectiu principal del projecte és desenvolupar l’anàlisi, disseny i
implementació d’una aplicació, accessible a través de la web del museu,
que permeti al professor que vol visitar l’exposició generar dossiers
d’activitats de manera particularitzada, podent fer una tria ja sigui
per nivells educatius o per categories. Més
|
|
Aplicació
d’algorismes d’intel·ligència Artificial al problema de les cadenes de
transplantaments
|
|
Professor: Esteve
del Acebo.
L’objectiu del projecte és l’estudi de l’aplicació de diferents
tècniques de teoria de grafs i cerca heurística al problema de les
cadenes de transplantaments. El projecte es realitzarà en col·laboració
amb l’Agencia Nacional de Transplantes i l’objectiu final és aconseguir
una aplicació utilitzable. Més
|
|
Aplicació
d’algorismes de “swarm intel·ligence” al problema de la preservació de
documents digitals
|
|
Professor: Esteve
del Acebo.
L’objectiu d’aquest projecte consisteix en estudiar la possible
aplicació de diverses tècniques de “swarm intel·ligence” al
problema de la preservació digital mitjançant la realització de
simulacions. Més
|
|
Generació
de ciutats amb nivells de detall
|
|
Professors: Gonzalo
Besuievsky i Gustavo Patow.
Aquest projecte té per objectiu la generació de models procedurals de
ciutats reals amb diferents nivells de detall. En una primera fase es
generaran ciutats a partir de dades disponibles utilitzant l’eina
buildingEngine. En la fase final s’aplicaran algorismes de generació
automàtica de nivells de detall als models generats. Es desenvoluparà
una eina de suport per permetre la exportació dels resultats en els
formats més utilitzats de les aplicacions. Més
|
|
Disseny i
implementació d’un sistema de papiroflèxia virtual
|
|
Professor: Xavier
Pueyo.
L’objectiu del programa és fer un software de disseny (CAD) d’objectes
a partir d’un full de paper virtual. El sistema permetrà a l’usuari
aplicar les operacions que estan estandarditzades en papiroflèxia de
manera que de forma interactiva, i seguint les instruccions d’un
llibre, fabricarà objectes 3D amb l’aparença d’un objecte fet amb
paper. Més
|
|
Eina per
avaluar descriptors de formes 3D
|
|
Professor: Jaume
Rigau.
Programació d'una plataforma per classificació de models 3D basada en
descriptors que analitzen la informació de la seva geometria. Obtenció
d'un ranking semàntic respecte a la comparació amb altres models
(classificació per tal d'estimar quin objecte és!). Més
|
|
Aplicacions
de la Informàtica a la Medicina
|
|
Professora: Imma
Boada.
Per treballar amb imatges mèdiques són necessaris programes
especialitzats de visualització i processament d’imatges. Aquests
programes permeten detectar el volum de lesions, calcular distancies
entre determinants òrgans, navegar per l’interior del pacient,
reconstruir parts de l’organisme en 3D, etc. S’ofereixen diferents
projectes relacionats amb el tractament de diferents malalties. Més
|
|
Aplicacions
de la Informàtica en Estudis de la Carn
|
|
Professora: Imma
Boada.
Actualment a traves d’imatges es pot obtenir informació de diferents
característiques de la carn (per exemple la carn del porc). Per poder
treballar amb aquestes informació són necessaris programes
especialitzats de visualització i processament d’imatges. S’ofereixen
diferents projectes relacionats amb estudis de la carn a partir de
tècniques de processament i visualització d’imatges. Més
|
|
Aplicacions
de gestió
|
|
Professor: Josep
Soler.
Projectes finals de carrera consistents en desenvolupar aplicacions de
gestió, ja sigui a partir d’una idea vostre, a iniciativa d’una empresa
o bé segons els projectes disponibles en cada moment. Més
|
|
Modelatge
Basat en Exemples d’Illes d’Edifici
|
|
Professor: Gustavo
Patow.
L’objectiu d’aquest projecte és construir un sistema per a sintetitzar
traçats urbans a partir d’exemples. El projecte proposat ha de
realitzar una síntesi basada en imatges aèries per generar una ciutat
completa que sigui creïble. Més
|
|
Reconeixement
de patrons en estrucures arquitectòniques
|
|
Professor: Gustavo
Patow.
Aquest projecte busca solucionar el problema del modelat procedural per
al cas específic d’edificis i d’altres estructures arquitectòniques:
combinant tècniques automàtiques amb un mínim d’intervenció manual, es
vol desenvolupar un sistema que permeti carregar un model arquitectònic
d’entrada, i preprocessar-lo per poder realitzar, més tard, aquest
modelat basat en aquest exemple. Més
|
|
Visualització
Interactiva de Models 3D Complexos
|
|
Professor: Gustavo
Patow i Francisco González.
L’objectiu principal d’aquest projecte és la visualització interactiva
de models 3D altament complexos, és a dir, models molt tessel·lats des
del punt de vista geomètric, mitjançant la utilització de tècniques de
visualització de detalls. Més
|
|
Simulació
de vent en temps real per paisatges
|
|
Professor: Gustavo
Patow i Francisco González.
Actualment no hi ha al mercat cap eina, tant comercial com de codi
obert, que permeti fer simulacions de vent en paisatges. Llavors,
l’objectiu d’aquest projecte és obtenir una eina que permeti les
simulacions de vent en aquests entorns en temps real. Més
|
|
Disseny i
implementació d'eines per el control de processos d’optimització
|
|
Professor: Albert
Mas i Gustavo Patow.
L'objectiu d'aquest projecte es el disseny i implementació d'eines que
permetin el tractament de les dades generades per els algoritmes
d’optimització en el disseny invers de reflectors. Aquest
tractament ha de permetre mostrar gràfiques d’evolució en la
optimització, contrastar i avaluar la combinació de diferents
paràmetres i detectar casos on la optimització no avança correctament. Més
|
|
Detecció
de col·lisions per multituds de personatges
|
|
Professor: Celine
Loscos i Gustavo Patow.
L’objectiu d’aquest projecte és desenvolupar un sistema de detecció de
col·lisions per a multituds de personatges en un entorn urbà,
aprofitant les capacitats de càlcul de les targes gràfiques modernes. Més
|
|
Modelat
Procedural de Carrers i Elements Urbans
|
|
Professor: Gustavo
Patow.
L’objectiu d’aquest projecte és definir els paràmetres i desenvolupar
un sistema de construcció dels carrers, rius i zones enjardinades d’una
ciutat dissenyada i construïda proceduralment. S’han d’especificar les
característiques de voreres, de distribució d’arbres, de fanals, de
bancs i d’altres elements estàtics. Més
|
|
Modelatge
Basat en Exemples de Carrers d’una Ciutat
|
|
Professor: Gustavo
Patow.
L’objectiu d’aquest projecte és construir un sistema per a sintetitzar
traçats urbans a partir d’exemples. El projecte proposat ha de
realitzar una síntesi basada en estructura per generar una xarxa viària
completa que sigui creïble. Més
|
|
Disseny i
implementació d'una instal·lació de Realitat Virtual (RV)
|
|
Professor: Xavier
Pueyo .
L'objectiu final d'aquest projecte és el disseny d'una instal·lació de
Realitat Virtual (RV). Es tracta d'un projecte “escalable” en el sentit
qu'un sistema com aquest és altament complex incloent des de l'anaàisi
i disseny del sistema en el seu conjunt fins el disseny i implementació
dels mòduls que componen el sistema. Més
|
|
Disseny
de protesis a mida
|
|
Professor: Xavier
Pueyo .
L'objectiu final d'aquest projecte és el disseny d'un sistema de
disseny a mida de pròtesis d'articulacions. Més
|
|
Ampliació
de l'eina d'Informàtica Teòrica per a la Plataforma ACME. Expressions
regulars i gramàtiques lògiques
|
|
Professor: Esteve
del Acebo
El projecte consisteix en ampliar l'eina de resolució d'exercicis
d'autòmats finits de manera que permeti també posar, resoldre i
corregir exercicis sobre expressions regulars i gramàtiques lògiques. Més
|
|
Plataforma
Erlang de construcció de sistemes multiagent programables amb el
llenguatge Agent0
|
|
Professor: Esteve
del Acebo
L'objectiu del projecte consisteix en construir, fent servir el
llenguatge Erlang, una plataforma que, per una part, permeti definir
sistemes multiagent robustos i distribuits y que, per l'altra,
incorpori un senzill intèrpret Agent0 per tal que les interaccions
entre els agents es puguin programar en aquest llenguatge. Més
|
|
Gestió i
representació d'un arbre genealògic
|
|
Professor: Xavier
Pueyo
L'objectiu del projecte és el de dissenyar un sistema d'informació que
permeti emmagatzemar i gestionar la informació associada a un arbre
genealògic i visualitzar-lo de manera adequadada. Més
|
|
Generació
d'un sistema d'informació de gestió de restes arqueològiques
|
|
Professor: Xavier
Pueyo
L'objectiu del projecte és el de dissenyar i implementar un sistema
d'informació que permeti emmagatzemar i gestionar informació gràfica de
restes arqueològiques de mides petites i mitjanes. Més
|
|
Videojocs
aplicats a medicina
|
|
Professor: Imma Boada
Aplicació de la tecnologia de videojocs en entorns mèdics
(desenvolupament entorns de simulació, planificació intervencions,
etc). Més
|
|
Diagrames
de Voronoi respecte de distàncies temporals
|
|
Professors: Marta
Fort, Toni Sellarès
L’objectiu del projecte és el disseny d’una aplicació que dibuixi el
diagrama de Voronoi V(S) d’un conjunts de punts S i que permeti
consultar per a qualsevol posició del mapa el punt de S des del qual el
servei es farà de manera més ràpida. Més
|
|
Anàlisi
de cançons utilitzant teoria de la informació
|
|
Professors: Miquel
Feixas, Anton Bardera
L’objectiu del projecte és utilitzar mesures de teoria de la informació
per tal d'estudiar, entre altres, les característiques de les cançons i
la semblança entre elles, així com algorismes que ens permetin
classificar les cançons a partir de diversos paràmetres. Més
|