|
L’objectiu d’aquest projecte és definir els paràmetres i desenvolupar un sistema de construcció dels carrers, rius i zones enjardinades d’una ciutat dissenyada i construïda proceduralment. S’han d’especificar les característiques de voreres, de distribució d’arbres, de fanals, de bancs i d’altres elements estàtics. Si pensem en ciutats com Girona o Londres, també s’ha de separar i reconèixer l’aigua dels rius d’altres elements com els carrers. I si pensem en ciutats com Venècia, estem parlant de canals, ponts per vianants, amarres, etc. Llavors s’ha d’afegir la forma d’aquests ponts i altres elements urbans relacionats. El sistema haurà de detectar els carrers a partir de la especificació de la xarxa viària de la ciutat i determinar els paràmetres que corresponguin segons la localització dels carrers. Tot això es farà llegint fitxers de regles que donaran els paràmetres necessaris per a la generació del contingut especificat.
Finalment, s’haurien d’intentar afegir elements de simulació per decidir el sentit dels carrers, i així definir semàfors, senyals viàries i trànsit de cotxes i d’altres vehicles.
Aquest projecte es desenvoluparà dintre del context del projecte de recerca UrbanEngine. La eina de programació serà Python i es realitzarà sobre la plataforma Houdini.
|