TÍTOL PROJECTE

Detecció de col·lisions per multituds de personatges

 

PROFESSOR RESPONSABLE

Celine Loscos i Gustavo Patow (contacta)


CARRERA/ES

ETIG / ETIS / EINF


RESUM

La visualització en temps real de multituds de persones ha estat, fins ara, un problema exclusiu de l’àmbit de l’animació pel cinema. Això és així perquè  sovint és molt costós aconseguir grans quantitats de persones per realitzar les escenes, amb els problemes que això comporta (ja siguin econòmics o d’infraestructura) i la majora de les vegades resulta inviable. Amb l’arribada de les noves targes gràfiques, és possible calcular aquesta visualització en temps real, donades una sèrie de simplificacions respecte de l’estructuració dels models a visualitzar.
L’objectiu d’aquest projecte és desenvolupar un sistema de detecció de col·lisions per a multituds de personatges en un entorn urbà, aprofitant les capacitats de càlcul de les targes gràfiques modernes.
Aquest projecte es desenvoluparà sobre el conegut motor de videojocs Ogre3D.

 

ASSIGNATURES RECOMANADES

 

DOCUMNETACIÓ ANNEXA


OBSERVACIONS

 

DATA PROPOSTA

6 de març de 2009