|
El modelat procedural basat en exemples és un mètode de creació de contingut que s’està estenent força en el món del modelatge d’elements massius per al cinema i els videojocs. Bàsicament, aquestes tècniques consisteixen en agafar un petit model d’exemple, analitzar les relacions entre els seus elements, i generar models molt més complexos respectant aquestes relacions. El problema que continua obert, però, és la detecció de patrons i d’altres elements estructurals que permetin, en una segona etapa, realitzar la generació de geometria. Fins ara, això s’ha fet manualment.
Aquest projecte busca solucionar aquest problema per al cas específic d’edificis i d’altres estructures arquitectòniques: combinant tècniques automàtiques amb un mínim d’intervenció manual, es vol desenvolupar un sistema que permeti carregar un model arquitectònic d’entrada, i preprocessar-lo per poder realitzar, més tard, aquest modelat basat en aquest exemple.
|