|
Es necessita crear una estructura de fitxer (XML preferentment) per poder guardar
i carregar les partides del jugador.
Es realizarà un estudi previ del motor de jocs Unity3D (www.unity3d.com) per
entendre el funcionament de la GUI i del motor de jocs.
El complidor d’objectius és una estructura de dades (XML) en la qual es definiran els
objectius de la missió i com es compleixen.
|