TÍTOL PROJECTE

Desenvolupament d’unes llibreries en c# i/o c++ per a la intel·ligència artificial “de combat” del videojoc Jaume I el conqueridor.

 

PROFESSOR RESPONSABLE

Mateu Sbert i Esteve de l'Acebo (contacta)


CARRERA/ES

ETIG / ETIS


RESUM

S’haurà de fer un estudi previ sobre els algorismes que es duran a terme, també serà necessari l’estudi del motor de jocs Unity3D (www.unity3d.com). Per a crear les llibreries s’utilitzaràn algorismes ja existents per a la presa de decisions en el combat 1 vs 1 i molts contra molts que es portarà a terme en el videojoc. Les llibreries s’utilitzaràn dins del motor gràfic Unity3D en l’entorn del videojoc Jaume I el conqueridor. S’implementaràn tant en c++ com en c# i es compararà la seva eficiència. Les llibreries hauràn de permètre paràmetres en funció de la dificultat que es trii.

 

ASSIGNATURES RECOMANADES

 

DOCUMNETACIÓ ANNEXA


OBSERVACIONS

 

DATA PROPOSTA

1 de març de 2009